Vidéo Gameplay

LUMEÏS

Dans les cieux infinis flotte Luméis, un royaume tissé d’îles suspendues au-dessus de vastes océans. D’innombrables cascades plongent depuis ces îles dans l’abîme sans fin, emportant avec elles des reflets de lumières cristallines. Partout, des cristaux scintillent, baignant le monde dans une aura éthérée. Parmi eux, quatres cristaux sacrés de dressent comme piliers du royaume, entourant les Quatres Grands Arbres, sources de vie et de puissance pour les Lumeitiens.

Ces arbres ne sont pas de simples gardiens naturels: ce sont les âmes immortelles des anciens héros de Lumeis, qui se sont sacrifiés pour repousser une ancienne menace. Chacun incarne une valeur fondamentale : 

  • Elyndros, le Gardien sacré de la vitalité, dont la sève murmure des chants de renaissance
  • Thalyenor, le symbole de sagesse et de résilience, porteur d’anciennes vérités
  • Orionthys, l’abres des constellations et du destin,dont les branches touchent les étoiles
  • Zyrphalem, le protecteur des âmes et des énergies, veilleurs des esprits errants. 

Leur puissance, amplifiée par les cristaux qui les entourent, nourrit les Lumétiens, peuple vibrant et harmonieux de ce monde suspendu. Mais cette paix fragile a été brisée. 

Des profondeurs des ombres est venu Xénos, un démon avide de pouvoir, animé par une rage insatiable. Avec une noirceur corruptrice, il a étendu son influence jusqu’a Zyrphalem et Elyndros, les asservissant à sa volonté. Privés de leur vitalité, les lumetiens s’affaiblissent, tombant dans une état de désolation. Ceux qui succombaient à leur mal sont devenus des serviteurs infâmes sous le joug de Xénos. Dans son arrogance, le démon a érigé un labyrinthe impénétrable, une forteresse défiant les lois même de la réalité. 

Au milieu de cette détresse, une lueur persiste. Zalira, descendante de l’illustre Thalyenor, n’est pas affecté par la perte de vitalité. Portant en elle une force insoupçonnée et une colère ardente face à la décadence de son peuple, elle choisit de ne pas fuir, mais de combattre. Animée par un amour inébranlable pour son monde et ses proches, Zalira s’embarque dans une quête périlleuse : libérer les arbres déchus, restaurer l’équilibre des cristaux, et affronter Xénos.

Dans les vents qui soufflent entre les îles, les murmures de Luméis appellent leur sauveuse. Le destin repose entre ses mains, et le temps est compté.

Les différentes étapes

” Ton jeu à tout ce qu’il faut. On sent que tu as pensé intelligemment la progression grâce aux coffres qui uppent la vie (en plus d’être positionné exactement au moment où le joueur à besoin de regen), les différents ennemis et leur nombres, tout est bien équilibré ! Ce n’est pas frustrant, tout se joue bien. Du lore, des dialogues, une cinématique de fin… Tu as vraiment réussi à créer un condensé cohérent qui a un début et une fin. J’espère que tu y as pris du plaisir, ça a du te prendre du temps ! Tu as 20. ”
Professeur de jeu vidéo et expérience utilisateur d’Ingémédia. 
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